Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon HD 8970M

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon HD 8970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M et 4GB VRAM Radeon HD 8970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A30M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 122% (2000MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 128.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A30M +77%
4.096 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mai 2013
Alchemist
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
850 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
900 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Neptune
ACM-G11
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
Generation 12.7
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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