Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro 575

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro 575

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M et 4GB VRAM Radeon Pro 575 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A30M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2000MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
Radeon Pro 575 +9%
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juin 2017
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Polaris 20
ACM-G11
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
157 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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