Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs AMD FirePro S10000

Intel Arc Pro A40 vs AMD FirePro S10000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 3GB VRAM FirePro S10000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 79% (1700MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +2%
3.482 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
nov. 2012
Alchemist
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
825 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
950 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Tahiti
ACM-G11
Variante de GPU
Zaphod
Generation 12.7
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
4.313 milliard
157 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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