Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon Pro W6800

Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon Pro W6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 32GB VRAM Radeon Pro W6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (2320MHz vs 1700MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +411%
17.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juin 2021
Alchemist
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
2075 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
2320 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
3840
64
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
8
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
222.7 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
556.8 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
35.64 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.82 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1114 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Navi 21
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
26.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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