Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GT 220 OEM

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GT 220 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 512MB VRAM GeForce GT 220 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2350MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 22.40GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 220 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50 +4861%
4.813 TFLOPS
GeForce GT 220 OEM
0.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
oct. 2009
Alchemist
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2350 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
1024
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
4.048 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
8.096 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
97.15 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
58W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GT215
ACM-G11
Variante de GPU
GT215-450-A2
Generation 12.7
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.727 milliard
157 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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