Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Intel Arc Pro A50 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2350MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 76.48GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 108W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50 +253%
4.813 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juil. 2010
Alchemist
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2350 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
108W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Juniper
ACM-G11
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
1.04 milliard
157 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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