Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon R9 285X

Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon R9 285X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 3GB VRAM Radeon R9 285X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Horloge Boost2350MHz
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)
AMD Radeon R9 285X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50 +17%
4.813 TFLOPS
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
Inconnu
Alchemist
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2350 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
32.06 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
128.3 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.104 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Tonga
ACM-G11
Variante de GPU
Tonga XT (215-0851313)
Generation 12.7
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
5 milliard
157 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

75W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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