Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon R9 370 1024SP

Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon R9 370 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 2GB VRAM Radeon R9 370 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 141% (2350MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50 +141%
4.813 TFLOPS
Radeon R9 370 1024SP
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juin 2015
Alchemist
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
925 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
975 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Trinidad
ACM-G11
Variante de GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
Generation 12.7
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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