Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 91.87GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +839%
8.397 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
avr. 2012
Alchemist
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
384.0GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
2048
Unités d'Ombrage
288
128
TMUs
48
64
ROPs
24
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
102W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
-
-

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GF114
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
11.5 milliard
Transistors
1.95 milliard
269 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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