Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 101% (2050MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.3GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +168%
8.397 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
mai 2012
Alchemist
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
915 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1019 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1536
128
TMUs
128
64
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GK104
ACM-G12
Variante de GPU
GK104-355-A2
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
11.5 milliard
Transistors
3.54 milliard
269 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

130W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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