Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Intel Arc Pro A60 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 108.8GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +599%
8.397 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
janv. 2009
Alchemist
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
64
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
RV770
ACM-G12
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
11.5 milliard
Transistors
0.956 milliard
269 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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