Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 4GB VRAM GeForce GTX 980 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (2050MHz vs 1216MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +68%
8.397 TFLOPS
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
sept. 2014
Alchemist
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1127 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1216 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
64
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
77.82 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
155.6 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.981 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
155.6 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
165W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GM204
ACM-G12
Variante de GPU
GM204-400-A1
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
11.5 milliard
Transistors
5.2 milliard
269 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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