Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (2050MHz vs 1777MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +8%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
janv. 2022
Alchemist
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1552 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
80
64
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
80
16
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GA106
ACM-G12
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
11.5 milliard
Transistors
12 milliard
269 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

130W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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