Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 216.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (2640MHz vs 2050MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +61%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
Inconnu
Alchemist
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
2505 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
2640 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
384.0GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
18
2048
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
80
64
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
120
16
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
AD107
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
11.5 milliard
Transistors
18.9 milliard
269 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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