Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs ATI Radeon HD 4750

Intel Arc Pro A60 vs ATI Radeon HD 4750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 512MB VRAM Radeon HD 4750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 51.20GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +799%
8.397 TFLOPS
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
sept. 2009
Alchemist
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
32
64
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
11.68 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
23.36 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
934.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
186.9 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
RV740
ACM-G12
Variante de GPU
RV740 PRO
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
11.5 milliard
Transistors
0.826 milliard
269 mm²
Taille de Die
137 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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