Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon R9 290X

Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc Pro A60 et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 320.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60 +49%
8.397 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
oct. 2013
Alchemist
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
512bit
384.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2816
128
TMUs
176
64
ROPs
64
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

131.2 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
290W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Hawaii
ACM-G12
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Generation 12.7
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
11.5 milliard
Transistors
6.2 milliard
269 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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