Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1493MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60M +178%
5.325 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
janv. 2017
Alchemist
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
5
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GP107
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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