Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M et 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1300MHz vs 1218MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 48.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60M +241%
5.325 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
mai 2019
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1082 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1218 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
48.72 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
1.559 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.559 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
97.44 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Polaris 23
ACM-G12
Variante de GPU
Polaris 23 XT
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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