Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound 1T vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Intel Arctic Sound 1T vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound 1T et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound 1T Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 132.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1140MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound 1T +89%
11.06 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2022
Xe Graphics
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
652 MHz
-
Horloge Boost
1140 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
96bit
1229GB/s
Bande Passante
132.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
6144
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
80
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
2.765 TFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
60W
750 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
8 milliard
Transistors
8.7 milliard
190 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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