Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound 2T vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Intel Arctic Sound 2T vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound 2T et 12GB VRAM Quadro K6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 288.4GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K6000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (239W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound 2T +165%
13.82 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juil. 2013
Xe Graphics
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1229GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
7680
Unités d'Ombrage
2880
240
TMUs
240
120
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
216.0 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
27.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
3.456 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
7.08 milliard
190 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

500W
TDP
239W
900 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5
Modèle de shader
5.1

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