Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound-M vs AMD Radeon Instinct MI25

Intel Arctic Sound-M vs AMD Radeon Instinct MI25

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound M et 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound-M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 436.2GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound M +20%
14.75 TFLOPS
Radeon Instinct MI25
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2017
Data Center GPU
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
852 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
2048bit
1229GB/s
Bande Passante
436.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
8192
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
256
128
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
300W
900 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Generation 12.5
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
8 milliard
Transistors
12.5 milliard
190 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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