Accueil Comparaison GPU AMD Atari VCS 400 GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Atari VCS 400 GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU et 128MB VRAM Playstation Vita GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Atari VCS 400 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 3.200GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation Vita GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 15W)

Score

VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
déc. 2011
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
128MB
DDR4
Type de Mémoire
CDRAM
128bit
Bus de Mémoire
64bit
38.40GB/s
Bande Passante
3.200GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
-
12
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

4.804 GPixel/s
Taux de Pixel
800.0 MPixel/s
14.41 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
4W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Banded Kestrel
Nom du GPU
SGX543 MP4+
-
Variante de GPU
CXD5315GG
GCN 5.0
Architecture
PowerVR Series5XT
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
32 nm
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
6 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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