Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2350 PRO vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

ATI Radeon HD 2350 PRO vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2350 PRO et 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2350 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 95W)
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (17.02GB/s vs 6.400GB/s)
24 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2350 PRO
0.042 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition +357%
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
déc. 2008
Radeon R600
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
266 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
17.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
64
4
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

2.100 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
2.100 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
42.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV610
Nom du GPU
G94
-
Variante de GPU
G94-300-A1
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
65 nm
0.18 milliard
Transistors
0.505 milliard
85 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

20W
TDP
95W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.0
Modèle de shader
4.0

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