Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2350 PRO vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

ATI Radeon HD 2350 PRO vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2350 PRO et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2350 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 25W)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 6.400GB/s)
344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2350 PRO
0.042 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +1550%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
mai 2013
Radeon R600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
6.400GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
384
4
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.100 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
2.100 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
42.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

RV610
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
GK208-301-A1
TeraScale
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.18 milliard
Transistors
1.02 milliard
85 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

20W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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