Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2400 PRO PCI vs AMD FirePro S10000 Passive

ATI Radeon HD 2400 PRO PCI vs AMD FirePro S10000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2400 PRO PCI et 3GB VRAM FirePro S10000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2400 PRO PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost950MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2400 PRO PCI
0.042 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +8007%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
nov. 2012
Radeon R600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
28
40
Unités d'Ombrage
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

2.100 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
2.100 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
42.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

RV610
Nom du GPU
Tahiti
RV610 LE (215LKCAKA14FG)
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.18 milliard
Transistors
4.313 milliard
85 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

20W
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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