Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 660

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 2GB VRAM GeForce GTX 660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 12.67GB/s)
840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
GeForce GTX 660 +1285%
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
sept. 2012
Radeon R600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
12.67GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
960
8
TMUs
80
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
140W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GK106
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GK106-400-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
2.54 milliard
153 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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