Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon HD 8970 OEM

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 12.67GB/s)
1928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +2549%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
janv. 2013
Radeon R600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
396 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
12.67GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
32
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Tahiti
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
4.313 milliard
153 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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