Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO vs NVIDIA GeForce GT 630

ATI Radeon HD 2600 PRO vs NVIDIA GeForce GT 630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO et 1024MB VRAM GeForce GT 630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
24 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)
NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 16.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
GeForce GT 630 +115%
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mai 2012
Radeon R600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
96
8
TMUs
16
4
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GF108
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GF108-400-A1
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.39 milliard
Transistors
0.585 milliard
153 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

35W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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