Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 465

ATI Radeon HD 2600 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO et 1024MB VRAM GeForce GTX 465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 200W)
NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.7GB/s vs 16.00GB/s)
232 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 465 +493%
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mai 2010
Radeon R600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
102.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
11
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
352
8
TMUs
44
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
106.9 GFLOPS

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GF100
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GF100-030-A3
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.39 milliard
Transistors
3.1 milliard
153 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

35W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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