Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 et 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5950 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 24.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5950 +2145%
2.088 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2007
Evergreen
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
18
Unités de calcul
-
1440
Unités d'Ombrage
32
72
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
52.20 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.088 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
G84
Hemlock PRO
Variante de GPU
G84-303-A2
TeraScale 2
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
2.154 milliard
Transistors
0.289 milliard
334 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

302W
TDP
47W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.0
Modèle de shader
4.0

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