Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce GTX 460

ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 et 768MB VRAM GeForce GTX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5950 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 86.40GB/s)
1104 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5950 +130%
2.088 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2010
Evergreen
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
128.0GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
18
Unités de calcul
-
1440
Unités d'Ombrage
336
72
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
9.450 GPixel/s
52.20 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.088 TFLOPS
FP32 (flottant)
907.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
GF104
Hemlock PRO
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.154 milliard
Transistors
1.95 milliard
334 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

302W
TDP
160W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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