Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5970 vs ATI Radeon HD 4670 X2

ATI Radeon HD 5970 vs ATI Radeon HD 4670 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 et 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 22.40GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4670 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (118W vs 294W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5970 +383%
2.32 TFLOPS
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
sept. 2008
Evergreen
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
4
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
2.320 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

294W
TDP
118W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
4x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
RV730
Hemlock XT (215-0735075)
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.514 milliard
334 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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