Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs Intel Arc A380

NVIDIA CMP 100HX-210 vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 186.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 79% (2050MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +179%
11.75 TFLOPS
Arc A380
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
juin 2022
Mining GPUs
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1147 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
96bit
829.4GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
1024
320
TMUs
64
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
96 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Volta
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
21.1 milliard
Transistors
7.2 milliard
815 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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