Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 760.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1710MHz vs 1147MHz)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
CMP 90HX +86%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
juil. 2021
Mining GPUs
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1147 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
10GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6X
4096bit
Bus de Mémoire
320bit
829.4GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
50
5120
Unités d'Ombrage
6400
320
TMUs
200
128
ROPs
80
640
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
320W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-100-A1
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
28.3 milliard
815 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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