Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 9.600GB/s)
5104 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +26011%
11.75 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
juin 2012
Mining GPUs
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
128MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
829.4GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
2
5120
Unités d'Ombrage
16
320
TMUs
8
128
ROPs
4
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
GT218-670-B1
Volta
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
0.26 milliard
815 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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