Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 192.0GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1590MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +312%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
avr. 2020
Mining GPUs
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1147 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
829.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
14
5120
Unités d'Ombrage
896
320
TMUs
56
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
TU117-300-A1
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
4.7 milliard
815 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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