Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 470

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 133.9GB/s)
4672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +978%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
mars 2010
Mining GPUs
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1280MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
320bit
829.4GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
14
5120
Unités d'Ombrage
448
320
TMUs
56
128
ROPs
40
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
215W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-275-A3
Volta
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
3.1 milliard
815 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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