Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1147MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 192.3GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (195W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +261%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
mars 2012
Mining GPUs
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1147 MHz
Horloge Boost
1058 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
829.4GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
1536
320
TMUs
128
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-400-A2
Volta
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
3.54 milliard
815 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

250W
TDP
195W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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