Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1147MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 192.3GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
CMP 100HX 210 +275%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 600
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
555 MHz
1019 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
192.3GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
1536
Unités d'Ombrage
5120
128
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
96 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GV100
GK104-355-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
21.1 milliard
294 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.7

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