Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 678.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 128% (2610MHz vs 1147MHz)
8960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +525%
73.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
2340 MHz
1147 MHz
Horloge Boost
2610 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
1325 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6X
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
829.4GB/s
Bande Passante
678.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
110
5120
Unités d'Ombrage
14080
320
TMUs
440
128
ROPs
144
640
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
375.8 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
1148 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
73.50 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
73.50 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
1148 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
400W
600 W
Alimentation suggérée
800 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-225-A1
Volta
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
21.1 milliard
Transistors
76.3 milliard
815 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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