Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 507.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 120% (2520MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +53%
18.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
janv. 2025
Mining GPUs
Génération
GeForce 50 Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1147 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR7
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
829.4GB/s
Bande Passante
507.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
28
5120
Unités d'Ombrage
3584
320
TMUs
112
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
282.2 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
18.06 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.06 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
282.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
115W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GB206
-
Variante de GPU
GB206
Volta
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
21.1 milliard
Transistors
Inconnu
815 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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