Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA NVS 510

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA NVS 510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 2GB VRAM NVS 510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 28.51GB/s)
4928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +3739%
11.75 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
oct. 2012
Mining GPUs
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
829.4GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
192
320
TMUs
16
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
GK107-301-A2
Volta
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
1.27 milliard
815 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

250W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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