Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI Radeon HD 4890

NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI Radeon HD 4890

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 1024MB VRAM Radeon HD 4890 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 124.8GB/s)
4320 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4890 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +763%
11.75 TFLOPS
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
avr. 2009
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
975 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
829.4GB/s
Bande Passante
124.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
800
320
TMUs
40
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
272.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
190W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
RV790
-
Variante de GPU
RV790 XT (215-0758016)
Volta
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
21.1 milliard
Transistors
0.959 milliard
815 mm²
Taille de Die
282 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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