Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 170HX 10 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA CMP 170HX 10 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 170HX 10 GB et 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 170HX 10 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1560GB/s vs 57.60GB/s)
4432 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 170HX 10 GB +7996%
12.63 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
oct. 2008
Mining GPUs
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
5120bit
Bus de Mémoire
256bit
1560GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
6
4480
Unités d'Ombrage
48
280
TMUs
24
128
ROPs
16
280
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
10 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

180.5 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
90W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
G94
GA100-105A-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Ampere
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
54.2 milliard
Transistors
0.505 milliard
826 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
1.1
N/A
Modèle de shader
4.0

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