Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 170HX et 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 80.00GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 170HX +1455%
12.63 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
sept. 2018
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1458 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1493GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

70
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4480
Unités d'Ombrage
384
280
TMUs
32
128
ROPs
16
280
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

180.5 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GK107
GA100-105F-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
1.27 milliard
826 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
8.0
CUDA
3.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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