Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 170HX et 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 14.40GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 170HX +1599%
12.63 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
oct. 2013
Mining GPUs
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1458 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2e
Type de Mémoire
DDR3
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
1493GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

70
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4480
Unités d'Ombrage
384
280
TMUs
32
128
ROPs
8
280
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

180.5 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GK208
GA100-105F-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
1.02 milliard
826 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

250W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
8.0
CUDA
3.5
N/A
Modèle de shader
5.1

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