Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 170HX et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 96.19GB/s)
4144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 170HX +1107%
12.63 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
sept. 2011
Mining GPUs
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1458 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
1493GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
7
4480
Unités d'Ombrage
336
280
TMUs
56
128
ROPs
24
280
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

180.5 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
160W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GF114
GA100-105F-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
54.2 milliard
Transistors
1.95 milliard
826 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
2.1
N/A
Modèle de shader
5.1

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