Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GTS 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 170HX et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 57.73GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 170HX +2001%
12.63 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
sept. 2010
Mining GPUs
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1458 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1493GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

70
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
4480
Unités d'Ombrage
192
280
TMUs
32
128
ROPs
16
280
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

180.5 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GF106
GA100-105F-A1
Variante de GPU
GF106-250-KA-A1
Ampere
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
54.2 milliard
Transistors
1.17 milliard
826 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

250W
TDP
106W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
2.1
N/A
Modèle de shader
5.1

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