Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 170HX vs ATI Radeon HD 3870

NVIDIA CMP 170HX vs ATI Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 170HX et 512MB VRAM Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 72.06GB/s)
4160 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 170HX +2441%
12.63 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
nov. 2007
Mining GPUs
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1458 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR4
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1493GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
70
Nombre de SM
-
4480
Unités d'Ombrage
320
280
TMUs
16
128
ROPs
16
280
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

180.5 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
106W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
RV670
GA100-105F-A1
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Ampere
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
54.2 milliard
Transistors
0.666 milliard
826 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
10.1 (10_1)
N/A
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
4.1

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