Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 8.000GB/s)
1392 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX +12789%
5.027 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
avr. 2007
Mining GPUs
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
2
1408
Unités d'Ombrage
16
88
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

125W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GT218
TU116-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
0.26 milliard
284 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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